Cách sử dụng Curves trong Photoshop

Khi nghĩ về công cụ Curves trong Adobe Photoshop, người ta nghĩ ngay tới cụm từ “Với sức mạnh to lớn, trách nhiệm lớn lao”. Curves là công cụ mạnh mẽ nhất trong Photoshop để điều chỉnh độ sáng, độ tương phản, tông màu và màu sắc.

Tất cả sức mạnh đó đều phải trả giá và nếu không được sử dụng cẩn thận, nó có thể dễ dàng phá hỏng hình ảnh. Đó là tại sao tốt nhất bạn nên làm việc trên một lớp đã sao chép hoặc sử dụng một lớp điều chỉnh khi sử dụng Curves. Với ý nghĩ đó, hãy cùng tìm hiểu nó.

Các bảng điều khiển Curves

Hình 1. Bảng điều khiển Curves cổ điển.

Hình 1 là bảng điều khiển Curves như nó xuất hiện trong Photoshop v.23. Tôi sẽ gọi đây là bảng điều khiển Curves “Cổ điển”. Đây là cái xuất hiện khi áp dụng điều chỉnh Curves cho một lớp riêng lẻ. Nó được truy cập từ menu chính trong Image>Adjustments hoặc bằng cách nhấn [CTRL + M] trên PC hoặc [CMD + M] trên Mac.

Hình 2. Hộp thoại thuộc tính lớp điều chỉnh Curves.

Hình 2 cho thấy hộp thoại thuộc tính lớp điều chỉnh Curves khi nó xuất hiện khi được gọi từ bảng Adjustments . Như bạn có thể thấy, một số tùy chọn không hiển thị khi so sánh với Hình 1 nhưng chúng ở đó nếu bạn biết tìm ở đâu.

Lưu ý : Khi sử dụng Curves Adjustment layer, bạn tương tác với các điều khiển thông qua cửa sổ thuộc tính. Hầu hết các điều khiển trong Hình 1 đều có thể nhìn thấy. Các tùy chọn như light so với sắc tố (pigment), grid nhỏ so với lớn và các tùy chọn để xem/ẩn histogram, baseline, v.v. có sẵn bằng cách sử dụng menu ở góc trên bên phải của hộp thuộc tính. Điều quan trọng là phải hiểu rằng các điều chỉnh đều giống nhau nhưng thỉnh thoảng bạn có thể muốn sử dụng lớp điều chỉnh thay vì triển khai cổ điển.

Làm việc với Curves

Để sử dụng tốt nhất Curves, bạn cần hiểu cách điều chỉnh này hoạt động. Trong cả Hình 1 và Hình 2, bạn sẽ thấy một đường chéo chạy từ phía dưới bên trái sang phía trên bên phải của khung lưới được hiển thị. Đường chéo này thể hiện mối quan hệ giữa các tông màu có trong hình ảnh / lớp (đầu vào) và cách chúng được điều chỉnh (đầu ra).

Trong ví dụ này (sử dụng chế độ RGB), giá trị trung tâm của lưới là 128 (trên 255). Bằng cách nhấp vào điểm trung tâm đó và kéo điểm đó lên trên, các giá trị đầu ra sẽ tăng lên. Thực hiện thay đổi này sẽ có tác dụng làm sáng tông màu giữa của hình ảnh như có thể thấy trong Hình 3.

Hình 3a. Hình ảnh trước khi điều chỉnh.

Hình 3b. Sau khi nâng các giá trị điểm giữa.

Khi điều chỉnh được thực hiện, các giá trị lân cận cũng được điều chỉnh nhưng ở mức độ thấp hơn khi bạn di chuyển khỏi điểm kiểm soát điều chỉnh. Điều này tạo ra một sự thay đổi dần dần dẫn tới một đường cong mà từ ý nghĩa đó mà công cụ Curves được đặt tên.

Không cần điều chỉnh nhiều để tạo ra những thay đổi rất đáng chú ý cho hình ảnh của bạn. Trong Hình 4, tôi đã tăng tông màu sáng và giảm tông màu tối hơn để tạo ra một đường cong làm tăng các điểm sáng và tạo chiều sâu cho bóng tối. Sự hiệu chỉnh này thường được gọi là đường cong “S” vì hình dạng kết quả của đường cong giống với chữ “S”.

Bạn có thể thấy các điều chỉnh dường như không di chuyển tất cả các điểm điều khiển liên quan tới vị trí ban đầu của chúng. Hình ảnh thu được cho thấy các tông màu tối bị nén rất nhiều (bị nghiền) như thế nào và các vùng sáng bị “thổi bay” và có rất ít hoặc không có chi tiết.

hinh 4

Vì rất dễ “phá hỏng” một hình ảnh bằng Curves, nên điều chỉnh theo từng bước nhỏ. Tôi khuyên bạn nên sử dụng các phím hướng (mũi tên) để điều chỉnh. Sau khi nhấp vào đường cong và tạo một điểm điều khiển mới, các phím mũi tên có thể được sử dụng để di chuyển điểm điều khiển. Điều này rất tiện dụng để tạo ra các thay đổi chính xác.

Khi một điểm điều khiển được tạo trên một đường cong, điểm đó sẽ trở thành một điểm neo. Bất cứ nơi nào nó được đặt trên đường thẳng thì điểm đó sẽ vẫn cố định và như một sản phẩm phụ sẽ ảnh hưởng tới hình dạng của các đường cong bên trái và bên phải của nó vì chúng sẽ uốn cong để duy trì giá trị tại điểm kiểm soát đó. Điều này có thể rất hữu ích trong việc bảo vệ các giá trị nhất định không bị thay đổi.

Hình 5 cho thấy hình dạng đường cong bị ảnh hưởng như thế nào bởi nhiều điểm kiểm soát. Vị trí của điểm gần tâm nhất ảnh hưởng tới hình dạng đường cong tổng thể chứ không chỉ khoảng cách giữa hai điểm ở bên trái và bên phải của tâm. Điều này được thực hiện để giữ cho các thay đổi trơn tru nhất có thể dọc theo toàn bộ đường cong. Hãy nhớ rằng tôi chỉ sử dụng đường cong này như một minh chứng và tôi có thể đảm bảo với bạn rằng hình ảnh mà tôi áp dụng đường cong này nhìn rất khủng khiếp khi tôi tạo ra nó.

Hình 5

Trong Photoshop, bạn có tùy chọn vẽ ra các giá trị mới bằng công cụ vẽ (biểu tượng bút chì). Điều này có thể tạo ra một tập hợp các thay đổi tông màu rất cụ thể, nhưng, giống như bất kỳ điều chỉnh Curves nào, có thể tạo ra những thay đổi mạnh mẽ dẫn tới hình ảnh cuối cùng kém tối ưu. Rất may, cả hai bảng Curves đều cung cấp tùy chọn để làm mịn một đường cong đã vẽ, làm cho các thay đổi ít nghiêm trọng hơn.

Trong trường hợp của bảng điều khiển cổ điển (Hình 1), có một nút “smooth” có thể nhấp được sau khi vẽ một đường cong bằng công cụ vẽ. Trong bảng thuộc tính cho lớp điều chỉnh Curves (Hình 2), có một biểu tượng bên dưới công cụ vẽ sẽ làm mịn đường cong đã vẽ. Chức năng smooth cũng được tích lũy vì vậy các lần nhấp bổ sung vào nút / biểu tượng smooth sẽ làm tăng độ mượt được áp dụng.

Với chế độ xem cấp cao này về cách Curves hoạt động, chúng ta hãy xem xét một số ứng dụng thực tế. Tôi cũng sẽ chỉ ra một số cách khác để tương tác với bảng điều khiển Curves.

Lưu ý : Trước khi tiếp tục, tôi muốn chỉ ra rằng bất kỳ ai đã dành thời gian sử dụng Photoshop đều biết rằng thường có nhiều cách để tiếp cận một vấn đề cụ thể. Trong khi trong các ví dụ sau, tôi đang trình bày cách tiếp cận của mình để đạt được hiệu quả mong muốn, tôi không nói rằng đây là cách duy nhất, hoặc thậm chí là tốt nhất, để đạt được kết quả cuối cùng.

Điều chỉnh độ tương phản và độ sáng

Tôi có xu hướng tiếp cận bảng điều khiển Curves khi tôi cần điều chỉnh độ tương phản của hình ảnh. Có những công cụ khác có thể làm điều này, chẳng hạn như điều chỉnh “Brightness and Contrast” được đặt tên phù hợp trong menu Image>Adjustments nhưng công cụ đó là một công cụ cùn so với Curves. Mức độ cũng linh hoạt hơn Brightness/Contrast nhưng nó vẫn được mong muốn so với sức mạnh của Curves.

Một cách dễ dàng để suy nghĩ về điều chỉnh độ tương phản trong Curves là các góc dốc hơn cung cấp nhiều độ tương phản hơn và các góc nông làm phẳng độ tương phản. Trong Hình 6, chúng tôi có một hình ảnh mà tôi đặc biệt phát triển từ thô với độ tương phản thấp để giúp bạn dễ dàng nhìn thấy hiệu ứng cho bản trình diễn này hơn.

Hình 6

Bạn có thể thấy biểu đồ cho thấy nhiều thông tin có ở các tông màu thấp hơn (shadows). Điều này tới từ khu vực rộng lớn dưới nắp đàn piano cũng như bóng đổ ở bên trái hông của Madeline. Tôi muốn giảm những cái bóng đó đi một chút nhưng phần khiến tôi quan tâm nhất ở đây là độ phẳng của ánh sáng trên da và trang phục của Madeline. Vì đó là khu vực sẽ yêu cầu điều chỉnh nhiều nhất nên tôi muốn bắt đầu ở đó vì những điều chỉnh được thực hiện ở đó sẽ có ảnh hưởng tới các khu vực khác.

Tôi có thể chỉ cần nhấp vào đường cong và bắt đầu di chuyển xung quanh điểm điều khiển để tìm vị trí của các tông màu đó nhưng có một cách tốt hơn, thực tế là có hai cách. Khi bạn đã mở bảng Curves bằng [CTRL + M] trên PC hoặc [CMD + M] trên Mac, bạn có thể di chuyển con trỏ của mình vào hình ảnh và bạn sẽ thấy con trỏ của mình giờ đây là biểu tượng một ống nhỏ mắt. Điều quan trọng cần lưu ý là tùy chọn này chỉ khả dụng khi sử dụng tùy chọn Curves cổ điển. Điều đó không sao cả vì bạn có thể sử dụng công cụ Click and Drag để đạt được kết quả tương tự trong bảng điều khiển Curves cổ điển hoặc phiên bản Adjustment Layer như tôi sẽ trình bày ngay sau đây.

Bằng cách nhấp chuột trái (hoặc chỉ cần nhấp trên Mac) chuột của bạn và giữ nút, bạn có thể di chuyển qua hình ảnh. Bạn sẽ thấy một vòng tròn nhỏ xuất hiện trên dòng trong hộp Curves (được đánh dấu bởi hộp màu xanh lam để tham khảo). Trong hình 7, tôi đã chọn chiếc váy của Madeline ngay giữa bụng của cô ấy.

Hình 7

Bây giờ tôi đã biết vị trí của tone màu cụ thể đó trên đường cong, tôi có thể đi tới và bắt đầu điều chỉnh ở khu vực đó. Tương tự như vậy, tôi có thể kéo tới các khu vực khác để tìm các điểm trên đường cong mà tôi muốn điều chỉnh. Đây là một cách tốt để tìm điểm bắt đầu nhưng tôi đã nói rằng có hai cách và cách tiếp theo thậm chí còn nhanh hơn.

Ở góc dưới bên trái của bảng điều khiển Curves là một biểu tượng bàn tay nhỏ với các mũi tên lên / xuống. Công cụ này cho phép bạn đặt con trỏ vào hình ảnh mà bạn muốn điều chỉnh và chỉ cần nhấp và kéo để tăng hoặc giảm các giá trị. Thao tác này bỏ qua bước tìm điểm điều khiển và sau đó quay trở lại bảng điều khiển đường cong để thực hiện điều chỉnh. Ngoài ra, tùy chọn tương tự này có sẵn trong lớp điều chỉnh Curves trong khi phương pháp trước đó chỉ có sẵn trong bảng điều chỉnh Curves cổ điển.

Trong Hình 8, tôi đã thực hiện ba điều chỉnh cho hình ảnh. Điểm thấp nhất là nơi tôi điều chỉnh mặt dưới của nắp đàn piano để tạo bóng sâu hơn, Điểm tiếp theo lên được lấy mẫu trong bóng của mặt trái của chiếc váy. Điểm thứ ba, bên trái và ngay thấp chính giữa, là từ phía bên phải của chiếc váy, nơi tôi nâng đường cong lên để làm sáng tông màu ở đó.

Hình 8

Bạn có thể thấy những thay đổi tinh tế được thực hiện đối với đường cong tổng thể tạo ra sự khác biệt đáng chú ý giữa Hình 6 và Hình 8. Cá nhân tôi sử dụng công cụ điều chỉnh nhấp và kéo để đặt một điểm trên đường cong và sau đó tôi sử dụng các phím mũi tên để thực hiện điều chỉnh cuối cùng. Điều này cho phép kiểm soát tốt hơn thay vì cố gắng kéo một điểm bằng chuột hoặc bút đồ họa.

Kết quả trong Hình 8 có nhiều “pop” (nhìn thấy nổi khối, tách bạch) hơn so với phiên bản phẳng trong Hình 7 và về tổng thể, tôi nghĩ nó có vẻ ổn nhưng, tôi nghĩ nó có thể nhìn đẹp hơn. Tôi sẽ chỉ cho bạn cách làm.

Hãy tới Lab

Trong Hình 8, hình ảnh đã cải thiện độ tương phản nhưng thực hiện các điều chỉnh đường cong như thế này ở chế độ RGB có thể làm tăng độ bão hòa của màu sắc. Mặc dù điều này có thể ổn đối với một số chủ thể, nhưng tôi không quan tâm tới cách nó có thể hiển thị tông màu da. Những gì tôi thực sự muốn làm là ảnh hưởng tới độ sáng/tối của tông màu mà không ảnh hưởng tới màu sắc. Để làm điều này yêu cầu một chuyến đi ra khỏi không gian màu RGB.

Bằng cách vào Image>Mode trong menu chính và chọn Lab color, chúng ta chuyển sang một không gian màu nơi hình ảnh được tách thành hai kênh màu và một kênh đậm nhạt. Sử dụng kênh Lightness, chúng ta có thể điều chỉnh độ tương phản mà không ảnh hưởng tới màu sắc.

Hình 9 cho thấy cách tôi đã sử dụng Curves để điều chỉnh kênh Lightness với mức độ mạnh hơn tôi đã làm trong Hình 8. Màu sắc vẫn trung thực hơn với hình ảnh gốc và không tăng độ bão hòa ở các màu đỏ và cam. Có thể lập luận rằng màu sắc bão hòa hơn một chút sẽ nhìn đẹp và tôi đồng ý. Vấn đề là bằng cách sử dụng kỹ thuật này, tôi có thể giải quyết độ tương phản và độ sáng riêng biệt với màu sắc.

Hình 9

Không gian màu Lab mở ra các khía cạnh mới và ấn tượng cho một công cụ điều chỉnh vốn đã mạnh mẽ. Tôi nên đề cập rằng nếu bạn sử dụng các công cụ làm sắc nét trong Photoshop, bạn có thể thấy xứng đáng để chuyển sang chế độ Lab và áp dụng độ sắc nét của bạn cho kênh lightness thay vì sử dụng nó ở chế độ RGB. Nó sẽ làm giảm hiện tượng tạo màu có thể xảy ra khi sử dụng các công cụ làm sắc nét.

Lưu ý : Trên đây chỉ là một cái nhìn nhỏ về thế giới màu Lab và khả năng rộng lớn mà nó mở ra để chỉnh sửa màu sắc và độ tương phản. Nếu sự quan tâm của bạn tới màu Lab đã được gợi ý, tôi thực sự khuyên bạn nên xem xét kỹ hơn. Chủ đề về Lab vượt ra ngoài phạm vi của bài báo này và người ta có thể viết cả một cuốn sách về chủ đề này.

Điều chỉnh kênh RGB riêng lẻ

Bây giờ chúng ta hãy xem xét các cách áp dụng Curves cho các kênh RGB riêng lẻ để hiệu chỉnh màu sắc. Hình 10 là một tấm hình chụp cận cảnh đủ đẹp nhưng tông màu da có hơi đỏ. Điều này có thể được giải quyết trong Camera Raw khi lần đầu tiên phát triển file ngoài camera hoặc sử dụng bộ lọc của Camera Raw nhưng điều đó không phải lúc nào cũng trực quan và bài viết này là về Curves.

Hình 10

Tôi sẽ giảm bớt màu đỏ bằng cách chọn kênh Red từ pull-down list và sau đó sử dụng công cụ click and drag để chọn vùng đỏ trên má. Giá trị được chọn ở đây là 225. Việc giảm đầu ra chỉ 5 điểm xuống 220 đã làm giảm bớt màu đỏ nhưng vẫn để lại đủ màu đỏ để mang lại cho làn da vẻ ngoài khỏe mạnh.

Tôi nên chỉ ra rằng trong ví dụ này, tôi đã sử dụng lớp Điều chỉnh đường cong (Curves Adjustment layer) thay vì bảng điều khiển Đường cong cổ điển (Classic Curves panel). Kết quả là tương tự nhưng với mặt nạ lớp điều chỉnh, tôi có thể thu hẹp điều chỉnh cho chỉ khuôn mặt của anh ấy và giữ màu ban đầu của chiếc áo nếu muốn bằng cách sử dụng mặt nạ (layer mask).

Tôi nên chỉ ra rằng bạn có thể sao chép (duplicate) lớp và sử dụng công cụ Curves cổ điển để tác động tới sự thay đổi này và sau đó áp dụng mặt nạ lớp (layer mask) cho lớp đó. Điều này sẽ đạt được kết quả tương tự nhưng nếu bạn muốn quay lại hình ảnh này và điều chỉnh đường cong đó sau đó, bạn sẽ bắt đầu với dữ liệu đã điều chỉnh trước đó thay vì có thể tự do thực hiện thay đổi với dữ liệu ban đầu từ lớp đó.

Hình 11

Đây chỉ là một ví dụ nhanh về cách bạn có thể tinh chỉnh màu sắc bằng cách sử dụng Curves và các kênh riêng lẻ. Có nhiều khả năng hơn, vì vậy tôi khuyên bạn nên khám phá thực hiện thay đổi đối với các kênh riêng lẻ trong RGB cũng như thử các kênh trong không gian màu khác để tăng trải nghiệm cho bản thân.

Eye Dropper Tools

Bảng điều khiển Curves cho cả Lớp điều chỉnh và Cổ điển bao gồm ba công cụ kẻ mắt (eyedropper) để điều chỉnh nhanh màu sắc và độ tương phản tổng thể. Chúng được tìm thấy ở cuối bảng điều khiển Classic Curves và ở phía bên phải của bảng điều khiển Thuộc tính (Properties panel) của lớp Điều chỉnh đường cong (Curves Adjustment layer).

Biểu tượng eyedropper nhìn như thế này:

Sample Black Point được sử dụng để chọn một vùng trong ảnh sẽ có giá trị tối nhất. Tương tự như vậy, Sample White Point eyedropper được sử dụng để đặt điểm sáng nhất trong ảnh. Tôi sẽ tới Sample Gray Point ngay nhưng tôi muốn giải thích cách hoạt động của các công cụ mẫu màu đen và trắng.

Hình 12

Trong Hình 12, chúng ta có một hình ảnh có độ tương phản rất thấp và nó có màu hơi xanh. Hình ảnh nhìn phẳng và bạn có thể thấy các tông màu tối nhất cũng trên 0 bằng cách nhìn vào biểu đồ trong hộp Curves. Sử dụng Sample Black Point, tôi sẽ chọn tông màu tối trên tóc của Kate ngay trên tai phải của cô ấy. Tiếp theo, tôi sẽ chọn bút chấm mắt Sample White Point và nhấp vào lan can nơi các điểm sáng gần như bị thổi bay. Điều này làm tăng các vùng sáng và làm mờ một số khu vực đã gần đạt tới độ sáng cao nhất.

Hình 13 cho thấy kết quả của những điều chỉnh này hiện có thể được tinh chỉnh bằng cách sử dụng những gì chúng ta đã học trước đó. Người đọc có mắt đại bàng có thể nhận thấy sự phân kỳ nhỏ của các kênh màu sau khi sử dụng eyedroppers Sample Black và White như được chỉ ra bởi các vạch màu xuất hiện bên ngoài đường cơ bản.

Hình 13

Điều này là do khu vực được lấy mẫu có một số mức độ màu. Thay vì chỉ điều chỉnh tất cả các kênh cùng một lượng, điều chỉnh đã sửa chính xác các kênh để tất cả chúng kết hợp với nhau để tạo ra một tông màu trung tính trong vùng shadow và vùng highlight. Hình ảnh vẫn cần chỉnh sửa nhiều hơn vì tổng thể vẫn còn hơi ám xanh.

Tôi sẽ sử dụng eyedropper Sample Grey Point để cân bằng các midtones. May mắn thay, công cụ này không cần phải được đặt trên một vùng xám chính xác “chính giữa” mà là bất kỳ nơi nào bạn biết phải là trung tính, hoặc ít nhất là một nơi mà bạn muốn trung tính.

Hình 14

Tôi nhấp vào bức tường xám sau lưng Kate trước và trong khi nó làm cho bức tường có màu xám trung tính, tôi cảm thấy nó làm tông màu da nóng lên quá nhiều. Sau khi thử một vài vị trí khác nhau, tôi đã nhấp vào màng cứng mắt phải của Kate và kết quả có thể thấy trong Hình 14.

Trước khi tiếp tục, tôi muốn chỉ ra rằng cũng có thể điều chỉnh các điểm đen và trắng mà không cần thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với màu sắc. Nhấp và kéo vào các hình ngũ giác ở dưới cùng bên trái và bên phải của đồ thị Curves  có thể được sử dụng để điều chỉnh các điểm màu đen và / hoặc màu trắng với cùng một mức độ. Nếu bạn đang tự hỏi liệu bạn có thể kéo các điểm cuối trên đường điều chỉnh sang trái hoặc phải để thực hiện thay đổi tương tự hay không, câu trả lời là có. Trên thực tế, bạn sẽ thấy việc thực hiện điều chỉnh này với một trong hai điều khiển sẽ di chuyển điều khiển khác.

Curves so với Curves Adjustment Layer

Khi tôi bắt đầu làm việc với Photoshop từ phiên bản 5.5, chỉ có một tùy chọn Curves và nó được tìm thấy trong menu Image> Adjustments hoặc nhấn [CTRL + M] trên PC hoặc [CMD + M] trên Mac. Một số phiên bản trước, xung quanh Photoshop CS4, tôi tin rằng bảng Adjustments đã được thêm vào Photoshop. Cả hai tùy chọn đều có thể đạt được kết quả tương tự nhưng cách áp dụng chúng là khác nhau.

Điều chỉnh Curves ban đầu hoặc cổ điển chỉ được áp dụng cho lớp đã chọn. Khi chọn Curves từ Adjustment panel, những thay đổi được thực hiện đối với đường cong sẽ áp dụng cho tất cả các lớp bên dưới lớp điều chỉnh đó hoặc nó có thể được đặt để chỉ ảnh hưởng tới lớp ngay bên dưới bằng cách sử dụng tùy chọn “clip” được đánh dấu trong hộp màu vàng trong Hình 15. Đây là một tùy chọn cho tất cả các lớp điều chỉnh.

Hình 15

Bất cứ khi nào một lớp điều chỉnh như Curves được triển khai, nó sẽ đi kèm với một mặt nạ lớp hiển thị trong hộp màu đỏ trong Hình 15. Bạn có thể sử dụng mặt nạ này để áp dụng các điều chỉnh chỉ cho một số phần nhất định của hình ảnh. Lớp điều chỉnh cũng có ưu điểm là chỉnh sửa không phá hủy và có thể điều chỉnh lại. Điều này cho phép bạn quay lại lớp điều chỉnh và thực hiện các thay đổi mà không làm mất bất kỳ thông tin ban đầu nào.

Áp dụng thay đổi cho một lớp bằng công cụ Curves cổ điển mà không sử dụng mask sẽ thay đổi vĩnh viễn lớp đó. Các điều chỉnh Curves bổ sung sẽ bắt đầu từ lần chỉnh sửa trước đó và như vậy sẽ bị giới hạn về mức độ mà một chỉnh sửa mới có thể thực hiện trước khi tạo dải và các artifacts khác. Đây là tại sao tôi thực sự khuyên bạn nên tạo một lớp hoặc các lớp trùng lặp khi sử dụng điều chỉnh Curves cổ điển để hình ảnh / lớp gốc vẫn có thể được truy cập.

Layer Panel Options

Chung cho cả hai bảng Curves là một tập hợp các tùy chọn đều hiển thị trong bảng cổ điển (Hình 16) trong khi một số bị ẩn khỏi chế độ xem trong lớp điều chỉnh Curves và được truy cập từ menu hiển thị trong Hình 17. Theo mặc định, các Curves được hiển thị với tông màu tối ở bên trái và tông màu sáng ở bên phải. Những người liên quan tới in ấn thường nghĩ về “mật độ” hoặc “mực” và thích có màn hình bảng điều khiển với tỷ lệ phần trăm mực tăng về bên phải. Điều này có thể được chuyển đổi bằng cách sử dụng tùy chọn “Show amount of:” trong bảng Curves.

Lưới hiển thị trong Curves mặc định là lưới 4X4 nhưng điều này có thể được thay đổi thành lưới 10 × 10 (tùy chọn của tôi) để cung cấp thêm một số điểm tham chiếu. Cài đặt lưới không ảnh hưởng tới đầu ra.

Hình 16

Bảng điều khiển Curves cung cấp các tùy chọn để ẩn hoặc hiển thị lớp phủ kênh (channel overlays) cho phép bạn xem bất kỳ điều chỉnh kênh riêng lẻ nào nằm ngoài đường cong kết hợp. Ngoài ra, biểu đồ được hiển thị trong lưới có thể được bật hoặc tắt như đường cơ sở. Đường cơ sở chỉ đơn giản là một đường mảnh màu đen hiển thị đường thẳng ban đầu của đường cong trước khi thực hiện các điều chỉnh. Các đường màu xám mỏng xuất hiện khi một điểm điều khiển được chọn có thể được bật và tắt bằng cách sử dụng hộp kiểm trong vùng tùy chọn của bảng Curves cổ điển.

Hình 17

Trong hộp màu vàng trong Hình 16 là các nút AutoOptions . Nút Options chỉ liên quan tới các thông số xung quanh cách hoạt động của chức năng Auto. Nhấp vào nút Auto và Photoshop sẽ thực hiện các điều chỉnh Curves dựa trên cách nó “nghĩ” hình ảnh nhìn đẹp nhất. Hãy thử nó và thay đổi các tùy chọn để coi những gì bạn nhận được. Bảng thuộc tính Curves Adjustments có một nút auto ở khu vực phía trên bên phải và các tùy chọn của nó có sẵn thông qua menu hiển thị trong Hình 17.

Kết luận

Tôi hy vọng bài viết này cung cấp một khởi đầu tốt để bắt đầu hành trình làm chủ Curves, nhưng còn nhiều điều khác mà bạn có thể khám phá – các chủ đề như kết hợp nhiều lớp hiệu chỉnh Curves thông qua tạo mask, sử dụng không gian màu CMYK để sửa màu và tạo màu “ảo” trong Lab color, chỉ để gọi tên một số.

Chúc may mắn khi sử dụng công cụ Curves trong Photoshop!